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RPG游戏公式 |
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| 作者:BINBIN 1)很久以前,在一个遥远的地方,有一班勇者,一个魔王,一堆虾兵蟹将,一众可有可无的村长村民,及一个感人(?)的故事。 2)所谓的勇者,一开始比任何生物都弱,连一只鸟或单细胞生物都打不赢。 3)魔王有村庄不去住,只喜欢建立一个黑暗复杂的迷宫把自己关起来,一动不动地等待勇者的到来。 4)魔王会派出虾兵蟹将对付勇者.但为了使勇者能轻易对付,会根据勇者的等级派出不太强又不太弱的对手,令勇者获得更多经验.偶然有一些太强的对手以致勇者打不赢,便一定会有另一段偶然的故事救了勇者一命。 5)魔王令他的虾兵蟹将把一些优质装备、道具及钱带在身上,却又不许使用 ,等待勇者打败他们后拿来自用。 6)魔王在自己住的迷宫里四处弃置宝箱,为勇者提供足够的装备及道具,以确保勇者能见到魔王。 7)魔王传令:如勇者逃跑绝不能追杀;更加不能随便行动,不得上下楼梯, 不得擅自开门。 8)最后,魔王被勇者打败了,有了以下的结局: 版本一:勇者杀死了魔王,世界回复了以往的和平。 版本二:勇者打败魔王,王子和公主以后便过着快乐的生活了。 版本三:魔王大叫:可恨啊……我会再回来的……然后消失了。[请期待下一个故事] 版本四:一阵强光过后,勇者和魔王一起消失了,只留下勇者的剑。 版本五:女主角与魔王同归于尽或女主角牺牲的所谓永恒的悲剧。 版本六:这次勇者变了魔王,下次请打他吧。 版本七:有个傻瓜梦醒了。 版本八:——THE END——一堆字幕 版本九:C:> |
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